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Mega tuto

 
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chemaiko
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MessagePosté le: Jeu 20 Jan - 18:09 (2011)    Sujet du message: Mega tuto Répondre en citant

I/ Créer son serveur privé ancestra remake

1/ téléhargement:

Navicat + Serial
Hamachi
Wamp server
Ancestra remake

Installez hamachi, navicat et wamp server

2/ Navicat

Lancez wamp et mettez le en ligne
Lancez navicat, cliquez sur "connexion". A "connexion name" mettez ce que vous voulez (comme votre nom de serveur ou tout bêtement dofus) et cliquez sur "ok".
Cliquez droit sur votre connexion et créez deux nouvelles databasse: "ancestra_static" et "ancestra_other"

Cliquez droit sur "ancestra_static", "Executhe batch files", "...", allez dans votre dossier ancestra_remake avec la fenêtre qui s'affiche, "Base de données", ancetsra_static_full.sql, "ok"

Faites start et là ça va prendre un peu de temps ^^

Après refaites la même opération avec ancestra_other mais cette fois ci en prenant ancestra_other_full

Revenez à ancestra_static, allez dans les patchs et executez tous les patchs contenant "static", faites pareil avec ancestra_other en executant tous les patchs contenant "other"

Quittez puis relancez navicat, ouvrez ancestra_other, accounts et complétez comme suit:

guid: 1 (pour le premier compte, pour le 2eme ce sera 2 etc...)
account: nom de compte
pass: mot de passe
level: Le Gmlevel: Mettez 4 pour admin (vous), 3 pour Co-Admin, 2 pour MJ, 1 pour Animateur et 0 pour joueur normal
Ensuite quittez navicat, nous n'en avons plus besoin.

3/ Configurations

a/ Configuration d'ancestra remake

Dans le dossier ancestra remake, allez dans le dossier core et ouvrez la config

Spoiler
# Fichier de configuration du serveur Ancestra_Remake

# Configuration générale
GAME_PORT = 5555
REALM_PORT = 444
DEBUG = false
USE_IP = false
HOST_IP = IP hamachi
MOTD =Message de bienvenue lorsque quelqu'un se connecte
MOTD_COLOR = FF0000
SEND_POLICY = false
SAVE_TIME = 30
LOCALIP_LOOPBACK = true
LOG = true
LOAD_ACTION_DELAY = 600
PLAYER_LIMIT = 10000
ALLOW_MULTI_ACCOUNT = true


#Rates
XP_PVP = rates pvp
XP_METIER = rate métiers
XP_PVM = rates pvm
DROP = rates drop
KAMAS = rates kamas
HONOR = rates de points d'honneur

#Configuration de la base de donnée
DB_HOST = 127.0.0.1
DB_USER = root
DB_PASS =
STATIC_DB_NAME = ancestra_static
OTHER_DB_NAME = ancestra_other

#Configuration du GamePlay
MAX_PERSO_PAR_COMPTE = maximum de personnages par comptes (5 par défaut)
USE_MOBS = true
USE_CUSTOM_START = true
START_MAP = id de la map de départ
START_CELL = id de la cellule de départ
START_LEVEL = On commence au level ...
START_KAMAS = On commence avec ... kamas
ZAAP_ANK = true
ZAAP_INC = true
LVL_PVP = 15
AURA_SYSTEM = true

# Arenes
ARENA_MAP = 10134,10132,10131,10133,10137,10135,10136,10138
ARENA_TIMER = 600000


b/ Config du dossier dofus

Allez dans C:\Programmes_files\Dofus et ouvrez la config avec un bloc notes et remplacez comme suit:

Spoiler
<config>
<delay value="500"/>
<rdelay value="3000"/>
<rcount value="10"/>

<conf name="En ligne">
<connserver name="Nom de votre serveur" ip="IP Hamachi" port="444" />
<dataserver url="http://Ip hamachi/dofus"
priority="3" />
<dataserver url="http://Ip hamachi/dofus/"
priority="2" />
<dataserver url="http://gamedata.ankama-games.com/dofus/"
priority="0" />
</conf>

<cacheasbitmap>
<cache element="ExternalContainer/InteractionCell" value="false" />
<cache element="ExternalContainer/Ground" value="false" />
<cache element="ExternalContainer/Object1" value="false" />
<cache element="ExternalContainer/Object2" value="false" />
<cache element="ExternalContainer/Zone" value="false" />
<cache element="ExternalContainer/Select" value="false" />
<cache element="ExternalContainer/Grid" value="false" />
<cache element="ExternalContainer/Pointer" value="false" />
<cache element="GAPI/UI" value="false" />
<cache element="GAPI/UITop" value="false" />
<cache element="GAPI/Popup" value="false" />
<cache element="GAPI/UIUltimate" value="false" />
<cache element="GAPI/Cursor" value="false" />
<cache element="mapHandler/BACKGROUND" value="false" />
<cache element="mapHandler/Cell/Ground" value="false" />
<cache element="mapHandler/Cell/Object1" value="false" />
<cache element="mapHandler/Cell/Object2" value="false" />
<cache element="mapHandler/Cell/ObjectExternal" value="false" />
<cache element="Zone/Zone" value="true" />
<cache element="Zone/Pointers" value="true" />
</cacheasbitmap>
</config>


Allez dans votre dossier d'ancestra remake, core et lancez le start.bat
Attendez qu'il y est écrit "en attente de connexion", lancez dofus, choisissez votre serveur, cliquez sur ok, connectez-vous et jouez!

Enjoy!

II/ Création de pnj en tous genres

1/ Créer un pnj téléporteur

a/ Téléchargements:

Sothink SWF Quicker + key d'activation
Dossier lang (mettez votre dossier dans C:\Wamp\WWW\Dofus [Créez les dossiers manquants])

b/ Les SWF

Lancez sothink SWF Quicker, faites import, allez dans votre dossier où il y a les swf et ouvrez npc_fr_494
Juste avant "FILE_END=true" rajoutez cette ligne
N.d[50000] = {a: [3], n: "Nom de votre pnj"};

Ensuite ouvrez dialog_fr_507 et rajoutez ces lignes juste avant "FILE_END= true;"

D.q[50000] = "Mettez la question du pnj ici";
D.a[50000] = "Mettez votre réponse ici";

Bien sur vous pouvez mettre plusieurs réponses (pour plusieurs téléportations) mais mettez des id différentes pour les réponses

Bon c'est fini pour les SWF

c/ Navicat

Allez dans ancestra_static => npc_template

Complétez comme suit:

Id: 50000 (si vous voulez créer plusieurs pnj, changez l'id ici et dans les swf)
Bonus Value: 0
gfxId: apparence du pnj (pour savoir allez dans C:\Programmes_files\Dofus\Clips\Sprites\Sprites.xml [ouvrez avec bloc notes ou avec notepad++] et faites CTRL+F, tapez le nom de l'apparence que vous voulez et vous aurez l'id juste à coté!)
Scale X: taille du pnj (100 par défaut)
Scale Y: taille du pnj (100 par défaut)
sex: sexe du pnj (0 pour garçon et 1 pour fille)
Color 1: premiere couleur (-1 par défaut)
Color 2: deuxième couleur (-1 par défaut)
Color 3: troisième couleur (-1 par défaut)
accessories: équipements du pnj (-1 par défaut)
Extraclip: -1
CustomArtWork: 0
Initquestion: 50000 (si vous créez un deuxième pnj, l'id de la question ne doit pas exister)
ventes: -1

Passons à npc_questions, remplissez comme suit

Id: 50000
reponses: 50000 (si vous voulez mettre plusieurs réponses faites comme ça: Id réponse;Id réponse...)
params: laissez vide

Ouvrez npc_reponses_actions maintenant et remplissez comme suit:

Id: 50000
Type: 0 (TRES IMPORTANT)
args: Id de la map:id de la cell (pour savoir l'id de la map, allez sur la map voulu et tapez /mapid dans le tchat, pour la cellule tapez /cellid dans le tchat )

Pnj créé! Vous avez juste à reboot, vider le cache, vous connecter et invoquer le pnj!

Enjoy

2/ Créer un pnj guilde

Refaites la même opération qu'avec les pnj téléporteurs (en changeant les id ) jusqu'à npc_reponses_actions (navicat), complétez comme suit:

Id: Id de votre réponse
Type: -2 (TRES IMPORTANT)
args: Ne mettez rien

Reboottez, connectez-vous, videz le cache, invoquez votre pnj!
Enjoy!

3/ Créer un pnj alignement

Refaites la même opération qu'avec les pnj téléporteurs (en changeant les id encore une fois x) jusqu'à npc_reponses_actions (navicat), complétez comme suit:

Id: Id de votre réponse
Type: 11 (TRES IMPORTANT)
args: Pour lesz bontariens mettez : 1,0, pour les brakmariens: 2,1 et pour les mercenaires: 3,1
Reboottez, connectez-vous, videz le cache, invoquez votre pnj!
Enjoy!

4/ Créer un pnj mêtier

Refaites la même opération qu'avec les pnj téléporteurs (en changeant les id encore une fois ... y'en a marre lol) jusqu'à npc_reponses_actions (navicat), complétez comme suit:

Id: Id de votre réponse
Type: 6 (TRES IMPORTANT)
args: Id du métier

Voila tous les Ids des métiers(spoiler):

Spoiler
JOB_BUCHERON = 2
JOB_F_EPEE = 11
JOB_S_ARC = 13
JOB_F_MARTEAU = 14
JOB_CORDONIER = 15
JOB_BIJOUTIER = 16
JOB_F_DAGUE = 17
JOB_S_BATON = 18
JOB_S_BAGUETTE = 19
JOB_F_PELLE = 20
JOB_MINEUR = 24
JOB_BOULANGER = 25
JOB_ALCHIMISTE = 26
JOB_TAILLEUR = 27
JOB_PAYSAN = 28
JOB_F_HACHES = 31
JOB_PECHEUR = 36
JOB_CHASSEUR = 41
JOB_FM_DAGUE = 43
JOB_FM_EPEE = 44
JOB_FM_MARTEAU = 45
JOB_FM_PELLE = 46
JOB_FM_HACHES = 47
JOB_SM_ARC = 48
JOB_SM_BAGUETTE = 49
JOB_SM_BATON = 50
JOB_BOUCHER = 56
JOB_POISSONNIER = 58
JOB_F_BOUCLIER = 60
JOB_CORDOMAGE = 62
JOB_JOAILLOMAGE = 63
JOB_COSTUMAGE = 64
JOB_BRICOLEUR = 65


Reboottez, connectez-vous, videz le cache, invoquez votre pnj!
Enjoy!

5/ Créer un pnj traque

Cette fois ci à dialog_fr_507 il faut ayu moins 2 réponses, une pour lancer la traque et une pour la récompense.

Bon refaîtes la même opération que le pnj télépoteur mais en mettant bien AU MOINS 2 réponses.

dans npc_reponses_actions mettez vos DEUX LIGNES et complétez comme suit:

Pour le lancement de la traque:

id: id de la réponse de lancement de traque
type: 50
args: Laissez vide

Pour la récompense de la traque:

id: id de la réponse de la récompense
type: 52
args: Laissez vide

Bon ça suffit pour les pnj, passons aux items!

II/ Création d'items

1/ Les SWFavec sothink swf quicker, ouvrez items_fr_432 et rajoutez cette ligne juste avant FILE_END= true;

I.u[20000] = {n: "nom d'item", t: voir plus bas, d: "description de l'item", ep: 1, g: apparence de l'item, l: le level pour le mettre, wd: true, fm: true, w: poids, p: prix};

pour t et g: allez à navicat, items_template, CTRL+F (recherche) etb tapez le nom de l'item (type = t et gfxId = g ^^)

2/ Navicat

[u]a/ Téléchargement

Il n'y en a qu'un seul => http://www.megaupload.com/?d=T5ZN94WM

[u]b/ Implantation dans navicat

Ouvrez navicat => ancestra_static => item_templates

rajoutez une nouvelle ligne avec le petit "+" en bas et complétez comme suit:

Id: 20000
type: le "t" que vous avez mis dans les SWF
name: le nom de votre item
level: level qu'il faut pour mettre l'item
stats_template: Ouvrez le logiciel que je vous ai fait télécharger et tapez ce que vous voulez jusqu'à obtenir un code que vous copierez ICI
Pod: le poids de l'item
panoplie: la pano auquel l'item appartient(-1 pour aucune pano)
prix: bah le prix ^^
condition: les conditions x)
armesInfo: Laissez vide

Connectez-vous, videz le cache, prenez l'item!
Enjoy!

Si vous voyez d'autres choses à faire mettez-le dans les comms


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MessagePosté le: Jeu 20 Jan - 18:09 (2011)    Sujet du message: Publicité

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